Toronto: Art Metropole/Walter Phillips Gallery. New York and London: The Continuum International Publishing Group. Background Noise: Perspectives on Sound Art. In the Blink of an Ear: Toward a Non-Cochlear Sonic Art. Noise, Water, Meat: A History of Sound in the Arts. Ars sonora, 25 años: una experiencia de arte sonoro en radio. Catalogue for "Sound/Art" at The Sculpture Center, New York City, May 1–30, 1983 and BACA/DCC Gallery June 1–30, 1983. New York: Continuum International Publishing Group. Toronto: YYZ Books Banff: Walter Phillips Gallery Editions. Cox, Christoph, and Daniel Warner (eds.)." Return to Form: Christoph Cox on Neo-modernist Sound Art-Sound-Column." Artforum (November). Middletown, CT: Wesleyan University Press. La mosca tras la oreja: de la música experimental al arte sonoro en España. Barber, Llorenç and Montserrat Palacios.Sound Sculpture: Intersections in Sound and Sculpture in Australian Artworks. Minneapolis: University of Minnesota Press. Noise: The Political Economy of Music, translated by Brian Massumi, foreword by Fredric Jameson, afterword by Susan McClary. "Panorama del arte sonoro y la música experimental en la Península Ibérica / Outlook on Sound Art and Experimental Music at the Iberian Peninsula", in Experimentaclub – LIMb0: proyecto iberoamericano de intercambio artístico y cooperación cultural, Javier Piñango and Jorge Haro (eds.), Madrid: Experimentaclub, pp. MASE - Historia y presencia del Arte Sonoro en España.John Cage es uno de los representantes más importantes dentro del ámbito de arte sonoro y uno de los referentes primordiales de esta vanguardia, además es una de las figuras más importantes del arte contemporáneo, no solo por sus innovaciones en el campo de la música sino como pensador, escritor y filósofo. Dada la diversidad del arte sonoro, existe a menudo un debate sobre si el arte sonoro cae dentro y/o fuera tanto del arte visual como de la música experimental.Įl arte sonoro también está relacionado con el arte conceptual, el minimalismo, el spoken word, la poesía avant garde y el teatro experimental. El arte sonoro se ocupa frecuentemente de aspectos como la acústica, la psicoacústica, la electrónica, el noise, los medios de audio y la tecnología (tanto analógica como digital), el sonido encontrado o ambiente, la exploración del cuerpo humano, la escultura, la película o el vídeo y un abanico de temas creciente.ĭesde el punto de vista de la tradición occidental, los primeros ejemplos de este arte incluyen a Luigi Russolo y su Intonarumori, y los experimentos que a continuación realizaron los dadaistas, surrealistas y situacionistas. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract.Como muchos géneros del arte contemporáneo, el arte sonoro es interdisciplinario por naturaleza, tomando formas híbridas. No warranty is given about the accuracy of the copy. However, users may print, download, or email articles for individual use. Copyright of DIGITHUM is the property of Universitat Oberta de Catalunya and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission.This article highlights the importance of tactility when analysing identity discourses present in video games and expands forms of understanding representation beyond visual and sound-based components. All of these elements have a definite impact on the ways ideology is produced and reproduced by video games and, yet, the tactile interactions required to play games are often forgotten. Abstract: Cultural Studies and Game Studies analyses of video games often pay attention to the rules that articulate these media texts, the computer code used to write these games, and the visual and aural components utilised to represent game worlds and, sometimes, tell stories.
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